Kurss sniedz IT profesionāļiem nepieciešamos datorgrafikas pamatus un principus. Kurss iepazīstina studentus ar rastra un vektorgrafikas matemātiskajiem un programmatūras pamatiem. Galvenās tēmas: digitālo attēlu attēlojums, ģeometrisko datu pamatstruktūras, 2D un 3D primitīvi, ievads 3D modelēšanā, ģeometriskās transformācijas, līknes un virsmas, krāsu modeļi, apgaismojuma modeļi, vizuālā uztvere un redzamo virsmu definīcija. Teorijas apvienošana ar praktiskiem piemēriem ļauj studentam tieši pielietot teorētiskos jēdzienus un vizuāli saprast, ko tie nozīmē. Laboratorijā studentam jārealizē praktiski piemēri, izmantojot programmēšanas valodu.
- Teacher: Ahrems Janeks